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新作

Marble

好奇心旺盛な6〜12歳のための、インタラクティブな学びのワールド。

カテゴリー
子ども向け学習
プラットフォーム
iOS / iPad(ベータ)
価格
ベータ期間中は無料
向いている用途
子ども学習創作
リンク
withmarble.com
Marble — product visual

見守っている理由は三つあります。まず、学びを「コース」ではなく「ワールド」として 包んだこと。子どもは「学習プラットフォーム」を開こうとは思いませんが、探検して、 何かを作って、質問できる世界になら喜んで入っていく——「AI チューター」よりずっと 生命力のある発想です。次に、掲げた敵が ChatGPT ではなく「受け身のスクリーンタイム」 であること。「keep kids curious, not quiet(子どもを静かにさせるのではなく、 好奇心を保つ)」は、教育プロダクトが唱えがちな「個別最適化学習」よりも強い感情の フックです。そして、学びと創作を結びつけたこと。お絵かき、ストーリーテリング、 クイズ、宿題のサポートがひとつの世界に同居していて、子どもは常に何かを「作って」 いる——ただ知識を受け取るのではなく。Granola のところで書いたのと同じ信念です。 AI は思考を代替するのではなく、人をより能動的にするべきだと。まだベータなので、 この世界が実際の家庭生活の中でどう育つかを見守っています。

できること

  • 6〜12歳向けの探検できるワールド。お絵かき・ストーリーテリング・クイズ・語学・宿題サポートなど100以上のアクティビティを、リアルタイムのキャラクターたちと一緒に
  • 460以上のスキルにわたって子どもの理解を地図化し、セッションごとに道筋を引き直して、習得済みの一歩先を狙う
  • 保護者が子どもの興味を最初に伝えると、ワールドがそれに合わせて形を変えていく

注目したいディテール

  • ポジショニングは明確に「受け身のスクリーンタイム」への対抗——「built to keep kids curious, not quiet」
  • AI は探検を導くためのもので、親や教師や良識を置き換えるものではない、と明言している
  • スタンフォード教育大学院・MIT・DeepMind のアドバイザーが参加。ベータ期間中は無料

向いている人

スクリーンタイムから、沈黙ではなく質問が生まれてほしいと願う、6〜12歳の子を持つ親。